帕魯 終於迎來 1.0 正式版

我們也重開了伺服器
夥伴們 從頭來過 體驗1.0內容
並嘗試將 RandomizerType 設定為 Region
這是一個隨機化設定
依照官方文檔解釋
有 None、Region、All 三種模式
None=關閉 Region=依區域等級範圍隨機化 All=完全隨機化
並且與 bIsRandomizerPalLevelRandom 帕魯等級隨機化 相呼應

開啟隨機化模式
也會讓你在 遊戲剛開始 就獲得所有的坐騎鞍

因為隨機化的關係
會在 初始台地 就看見 之前沒看過的帕魯
這些帕魯 可能來自 世界樹內部

但相對的 只是想找一隻新手任務的 棉悠悠
居然在接近 戰火爪痕 的地方
這邊是 10~20 等級 區域

與路上的NPC對話 都有比較完整的故事與支線任務

隨著主線劇情
雷恩盜獵集團的高塔 - 佐伊 & 暴電熊
帕魯保護團體的高塔 - 莉莉 & 百合女王
永炎同心會的高塔 - 阿克塞爾 & 波魯傑克斯
帕洛斯群島自衛隊的高塔 - 馬庫斯 & 荷魯斯
帕魯基因研究部隊的高塔 - 維克托 & 異構格里芬
月花眾的高塔 - 紗夜 & 輝月伊
天墜之塔 - 比約恩 & 霜牙王
1.0新增
盟約之塔 - 蒼璃 & 霄龍
世界樹最終戰 - 澤娜拉 & 枯星龍

玩完整體主線不難

不過這並不意味著結束

1.0版本
高塔 還有著 困難模式 可以挑戰
需要培養更強力的帕魯 挑戰更高難度的高塔

Yumi 的 伺服器設定
-玩家 與 帕魯-
經驗值:1.5倍
帕魯捕捉機率:1.2倍
帕魯生成數量:1倍(預設)
玩家自動回血速度:常態2倍、睡覺10倍
帕魯自動回血速度:常態2倍、睡覺10倍
玩家飽食度下降速度:0.5倍(減少食物消耗)
帕魯飽食度下降速度:0.5倍(減少飼料消耗)
玩家耐力消耗速度:0.5倍(可以跑步 / 攀爬更久)
帕魯耐力消耗速度:0.5倍(坐騎狀態時,可以飛行 / 衝刺更久)
-戰鬥 與 傷害-
玩家PVP:關閉(我們夥伴喜歡和平的合作生存)
帕魯攻擊與防禦傷害:1倍(預設)
玩家攻擊與防禦傷害:1倍(預設)
裝備耐久度損耗:0.75倍(比較耐用)
死亡懲罰:無(死亡不會掉落物品)
隨機襲擊(怪物攻城):開啟
-資源 與 建築-
白天速度:1倍
夜晚速度:0.25倍
資源採集掉落量:2倍(砍樹挖礦獲取更多)
資源重生速度:1倍(預設)
敵人掉落物品數量:2倍
建築受損:0倍(建築不會受傷)
建築腐蝕速度:0倍(蓋在據點外的建築不會隨時間損壞)
物品負重倍率:0.5倍(可以帶更多物資)
物品腐爛速度(如食物):0.25倍(食物保存期限變長)
-工作 與 孵蛋-
每個據點最大工作帕魯數:30隻(預設為 15,有時不夠用)
每個公會最大據點數:10個(預設為 4個)
巨型蛋孵化所需時間:12小時(預設為72小時)
工作速度倍率:2倍(製作、蓋房子 所需時間減少)
牧場生產速度:2倍(1.0新增的設定,羊毛、蛋 等等)
-其他設定-
從其他世界匯入帕魯:關閉
客戶端模組:關閉
隕石/補給空投間隔:2小時
另外
1.0版本 新增了幾個伺服器的新設定
PhysicsActiveDropItemMaxNum 降低大量掉落物造成的伺服器負擔
PlayerDataPalStorageUpdateCheckTickInterval 玩家帕魯儲存資料的檢查間隔
MonsterFarmActionSpeedRate 牧場生產速度
AutoTransferMasterCheckIntervalSeconds 公會會長自動轉移檢查間隔
AutoTransferMasterThresholdDays 公會會長自動轉移時間
MaxGuildsPerFrame 伺服器每次檢查多少個公會的資料
bEnableVoiceChat 遊戲內語音
VoiceChatMaxVolumeDistance 遊戲內語音 最大音量距離
VoiceChatZeroVolumeDistance 遊戲內語音 最小音量距離
bEnableBuildingPlayerUIdDisplay 顯示建築建立者
BuildingNameDisplayCacheTTLSeconds 建築建立者資料快取間隔

